游点意思:被低估的游戏《神奇蜘蛛侠》 现在已经在Steam上绝版 2017-09-14 20:34:17 来源:游民星空

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小编:在高楼林立的城市间荡漾,在大街小巷处打击犯罪锄强扶弱,这是属于蜘蛛侠的浪漫,一个普通人变身超级英雄的故

  在高楼林立的城市间荡漾,在大街小巷处打击犯罪锄强扶弱,这是属于蜘蛛侠的浪漫,一个普通人变身超级英雄的故事。尽管“能力越大,责任越大”的话语在如今已经让耳朵听出了老茧,但这位立足于平民而崛起的超级英雄,却依旧在用蓬勃的朝气和满怀希望的精神感染着所有人。

  今年9月8日《蜘蛛侠:英雄归来》登陆全国各大院线,创下了令人惊叹的成绩,不到一星期票房超过5.7亿元人民币。另一方面电影的口碑也水涨船高,这部小虫回归漫威电影宇宙的个人独立秀可以说是相当成功。

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《蜘蛛侠:英雄归来》国内票房大爆

  可能很多人都还记得,《蜘蛛侠》电影在之前已经有了两个系列,分别是2002年开始由托比·马奎尔主演的《蜘蛛侠》系列,和2012年开始由安德鲁·加菲尔德主演的《超凡蜘蛛侠》系列。大家怀念托比的蜘蛛侠,虽然他与漫画演绎的不同但却经典好看,至于加菲版的《超凡蜘蛛侠》系列,虽然在第二部就戛然而止,但却依旧没有被观众们所遗忘。这个系列不仅拥有更加优秀的视觉效果,帅气的造型与动作(加菲本身就练习体操,可以说是三版中柔性与身材最好的),还将小虫演绎为还原漫画设定的“邻家英雄”角色。当我们追随蜘蛛侠的视角穿梭在纽约曼哈顿的大街小巷,一种与英雄并肩的感觉油然而生。

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《超凡蜘蛛侠》电影(2012年上映)

  也许我们没有机会再看到《超凡蜘蛛侠3》,加菲也通过《血战钢锯岭》等一系列转型电影渐渐褪去大男孩的形象,成为新一代型男,但这个电影系列依旧会成为人们心中的经典,当观众怀念起曾经的蜘蛛侠形象时,加菲版的小虫也必然占据一席之地。电影如是,与它同名的一款游戏亦如是。

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《神奇蜘蛛侠》游戏(2012年推出)

  2012年的《神奇蜘蛛侠》(超凡蜘蛛侠)游戏以同年上映的《超凡蜘蛛侠》为背景,可以说是一部标准的“电影配套”游戏,这一现象在数年前十分多见,知名电影如《变形金刚》、《金刚狼》、《阿凡达》都曾有过相应的配套游戏,这些游戏无一不是为了蹭电影的热度而打造,在开发规模和水准上都算不上3A,至于游戏素质……绝大多数也实在不敢令人恭维。

  那么作为一款“电影配套”游戏的《神奇蜘蛛侠》,是否能从同行中脱颖而出,让玩家感受到它的诚意和蜘蛛侠的魅力呢?答案是肯定的。

  大多数“电影配套”游戏因为制作工期的紧逼和预算的限制,通常会以线性故事搭配线性关卡来构建整部游戏,而《神奇蜘蛛侠》竟然大胆采用了开放世界的设计。开发商Beenox Studios此前曾打造过《蜘蛛侠:破碎维度》、《蜘蛛侠:时空边缘》等经典的蜘蛛侠游戏,而在《神奇蜘蛛侠》中他们决定加强游戏的自由度,目的就是为了让玩家能够控制蜘蛛侠在纽约市中漫游,真正体验一名城市英雄的日常生活。不过当然,在当时为新游戏加入开放世界要素的设计理念逐渐成为业界潮流,Beenox或许也是受此影响而做出如此大胆的决定。


《神奇蜘蛛侠》第一次让玩家扮演小虫在纽约市漫游

  开放世界已经能让玩家们体验一把蜘蛛侠在城市中自由晃荡的感觉,那么接下来如果想成为一名真正的超级英雄,则需要配套的故事来进行发展。《神奇蜘蛛侠》虽然搭载了电影的顺风车,但却并没有与它讲一个相同的故事,而是着眼于新的危机和冲突。游戏开始彼得·帕克在参观Oscorp公司时,意外目睹了变异人型生物和机器人的出逃,整座纽约市开始面临“生化和机械危机”,小虫于是决定挺身而出寻找解药,并且抓回变异生物。

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游戏中的Boss都是变异人

  踏入纽约曼哈顿的大街,整个故事的冒险就正式开始。不过即便是用当时的眼光来看,《神奇蜘蛛侠》的游戏画面也只能算中规中矩,牺牲了画面换取流畅度自然令人感到遗憾,不过能否在城市中操控小虫疾驰才是最影响玩家体验的地方,所以这一点牺牲尚且还算在可接受范围之内。

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